Profesní a vzdělávací simulace ve VR
- Výcvik krizových momentů vztahujících se k povolání v bezpečí virtuální reality
- Digitální realistické 3D prostředí pro interaktivní výuku nezbytných dovedností

Rychlá volba - Přeskočte ihned na to, co Vás zajímá
Lepší příprava pro vykonávání profese
Virtuální realita umožňuje realisticky simulovat jakékoli události vztahující se k profesi. Zkušenosti získané v bezpečí VR simulací zaměřených na výcvik běžných i krizových situací pomáhají pracovníkům při řešení obdobných situací ve skutečném světě.
Případové studie využívání VR pro výcvik a vzdělávání
Nejtěžší a nejnebezpečnější je dělat věci poprvé. Virtuální realita umožňuje získat prvotní zkušenost v bezpečí simulovaného prostředí.
Výhody výuky a tréninku ve VR
Konfigurátor nemovitostí obsahuje řadu nativních funkcí.
Další funkce mohou být přidány na základě požadavků zákazníka.
- 01Pozornost
Vysoká angažovanost a pozornost
Vyžadovaná interaktivita udržuje plnou pozornost účastníka simulace. Realistická forma podobná hře podávaná v prostředí virtuální reality dopomáhá k tvorbě emocionální zážitku dopomáhajícímu k lepšímu zapamatování prováděných úkonů.
- #Realistické prostředí a úkony
- #Zapojení celého těla
- 02Bezpečnost
Bezpečné prostředí pro učení se z chyb
Chyby vykonané v rámci virtuálních simulací s sebou nenesou žádná zdravotní rizika ani finanční škody.
- #Bezpečnost
- 03Analytika
Okamžitá zpětná vazba
Aniž by simulační trénink probíhal v přítomnosti školitele, účastník simulace může mít okamžitou zpětnou vazbu ke svým úkonům přímo z aplikace. Stejně tak, školitel se může podívat na průběh prováděné simulace kdykoli zpětně.
- #Zpětná vazba
- #Analytika potenciálních rizik
- 04Modifikovatelnost
Okamžitá modifikovatelnost
Průběh tréninkových simulací lze instantně měnit vyjma na základě provedených úkonů rovněž vzdáleně (např. prostřednictvím aplikace v telefonu). V praxi dochází k větvení řešení do několika možných (ne)zaměnitelných postupů.
- #Událostmi řízený běh
- #Možnost vzdáleného řízení
- 05Efektivita
Časová a finanční efektivita
VR simulační vzdělávací programy lze praktikovat kdekoli po světě prostřednictvím obyčejného VR headsetu bez ohledu na typ simulace.
To oproti standardním metodám vzdělávání snižuje náklady na cestování, stravu a další režijní náklady účastníků při současném odstranění problému škálovatelnosti (limitovaný počet instruktorů / výcvikových center). - 06Odhalení problémů
Datová analytika
Automatická analýza dat při simulačním tréninku pomáhá odhalovat vědomostní slabiny jednotlivých pracovníků a umožňuje zaměření se na jejich dotrénování.
Souhrná analytika dále umožňuje vylepšování nejslabších míst tréninkových programů. - 07Soutěživost
Aspekt soutěživosti
Správně navržený soutěživý model v rámce výcvikové aplikace má schopnost přimět pracovníky ještě k větší koncentraci a dodatečnému samostudiu za účelem dosažení co nejlepšího výsledku.
Ukázky využití tréninkových VR aplikací
Nejtěžší a nejnebezpečnější je dělat věci poprvé. Virtuální realita umožňuje získat prvotní zkušenost v bezpečí simulovaného prostředí.
Jak probíhá realizace?
- 01Seznámení
Při osobní, online nebo virtuální schůzce:
- Představím demo ukázku konkrétních možností a aplikací
- Zjistím Vaše představy, očekávání a požadavky od aplikace.
- Získám povědomí o vstupních zdrojích – existenci modelů, případných spolupracovnících
- Předám základní zpětnou vazbu – podněty ohledně potenciálních potíží, dalších vhodných funkcí a případných technických a technologických detailů.
- 02Zadání
Na základě informací zjištěných při schůzce zpracuji zadání projektu, jehož součástí je:
- Rozsah projektu – soupis funkcí a rozlohy prostředí
- Technická specifikace – cílové zařízení, použité technologie pro zpracování
- Časový harmonogram realizace
- Cenu realizace
- Základní demo ukázka konkrétního řešení
- 03Schválení
Po obdržení zadání zahrnujícího demo ukázku obdržíte dostatek času na validaci a revize zadání. Po odsouhlasení všech náležitostí a proplacení zálohové faktury (20% hodnoty zakázky) začíná vývoj.
- 04Realizace
Realizace probíhá dle definovaného časového harmonogramu. V průběhu realizace je poskytnut přístup k prototypům symbolizujícím jednotlivé fáze realizace.
- 05Testování
Po dokončení a interním otestování je aplikace předána zákazníkovi k používání. Zákazník má v této fázi prostor pro reportování případných úprav a chyb.
- 06Předání
Po zapracování veškerých případných připomínek je předána finální verze aplikace a vystavena faktura na zbývajících 80% ceny. Veškeré následné úpravy se budou zpracovávat jako samostatné zakázky.
Orientační cena realizace
Cena každé realizace je stanovována individuálně.
Následující příklady cen jsou orientačního charakteru.

Základní aplikace
Od 39.999 Kč- Interaktivní VR aplikace na míru ✔
- Vědomostní báze dodána zadavatelem ✔
- Vyhodnocování v rámci aplikace ✔

Analytická aplikace
Od 79.999 Kč- Interaktivní VR aplikace na míru ✔
- Vědomostní báze dodána zadavatelem ✔
- Automatizované vyhodnocování přístupné v aplikaci a na webu ✔
- Možnost vzdáleného řízení ✔
Dodatečné služby:
(Marketingový kit)
- Fotorealistické rendery ve vysokém rozlišení
- Videoprezentace ve vysokém rozlišení
Produktu relevantí články
Používané Technologie
Unreal engine
Unity engine
Programy Autodesk
Blender
TwinMotion
Substance
Přemýšlíte o nákupu?
Neváhejte se ozvat.
Rád vše vysvětlím a zodpovím veškeré otázky.


