Meta Avatars SDK - kit pro integraci avatarů od Facebooku

Datum publikace

Společnost Meta (dříve Facebook) vydala Meta Avatars SDK - software development kit pro správu a integraci avatarů. SDK je v současnosti dostupné pro herní engine Unity, implementace možná pro VR brýle Quest 1 / 2, Rift a všechny VR platformy využívající OS Windows.

Co jsou meta avataři?

V dubnu 2021 Meta oznámila nový styl avatarů a předvedla, jak je lze integrovat do světa metaverse, když vydala Meta avatary v rámci her Epic Roller Coasters, PokerStars VR, GOLF+, Synth Riders a ForeVR Bowl. Meta Avatars SDK přidává do zážitků sociální přítomnost díky expresivním a přizpůsobitelným avatarům. Avataři mají stovky různých outfitů a fyzických vlastností. Od dubnového vydání avatarů provedla společnost Meta řadu aktualizací, které se týkají jak celkové kvality assetů, tak uživatelských voleb. V současné době Meta dále rozvíjí své možnosti s hlavním poselstvím poskytnout plnou kulturní reprezentaci v rámci metaverse.

Uživatelé si mohou nakonfigurovat své metaavatary prostřednictvím editoru, který je součástí platformy Oculus, aby je všechny aplikace mohly reprezentovat konzistentním a autentickým způsobem. Uživatelé tak nebudou muset neustále znovu vytvářet své virtuální já a zaměří se na konzistentní virtuální metaversum.

Meta Avatars Uživatelské rozhraní pro přizpůsobení avatarů

Co je Meta Avatars SDK?

SDK poskytuje mnohem víc než jen styl Meta avatara. Meta avataři jsou vytvořeni s ohledem na potřeby vývojářů tak, aby umožňovali všechny druhy zážitků ve VR. Meta Avataři interpretují sledování rukou, ovladačů i zvukových vstupů. Vlastní IK algoritmy pomáhají zajistit, aby pozice těla a výrazy obličeje avatara byly co nejrealističtější, přičemž tyto algoritmy se budou časem zlepšovat. Vývojáři mají také možnost přepsat poskytované údaje o poloze těla a výrazu obličeje. Díky tomu mohou vývojáři vytvořit zcela unikátní mechaniku meta avatara v rámci požadované aplikace.

Záměrem Meta Avatarů je obohatit sociální interakci. Základním cílem byla optimalizace pro víceuživatelské zážitky. Systém lokálně odhaduje pózu avatara a umožňuje ji přenášet ostatním účastníkům pomocí zvoleného typu sítě. Tento přístup snižuje množství potřebného výpočetního úsilí a vychází vstříc potřebě přepisování výchozího výrazu obličeje a polohy těla avatara v systému způsobem, který je v rámci zážitku autoritativní. SDK umožňuje vývojářům vytvářet přirozené víceuživatelské zážitky při současném zachování výkonu.

Co obsahuje Meta Avatar SDK?

Zásuvný modul Meta Avatars pro Unity obsahuje prefabrikáty, skripty a prostředky, které umožňují pohodlný přístup ke všem dostupným funkcím, a to včetně několika ukázek.

SDK rovněž obsahuje 32 ukázkových avatarů, které jsou k dispozici pro použití při vývoji a jsou volně k dispozici pro použití v dodávaných produktech. Tyto ukázkové avatary jsou reprezentativní pro kvalitu vlastních avatarů, které si uživatelé mohou vytvořit, a lze je také použít jako předvolby.

Meta Avatars Ukázkoví Meta avataři

Jak začít s implementací Meta avatarů do aplikace?

Dokumentace společně s SDK soubory je dostupná v Meta avatars sekci webu Oculus. V případě jakýchkoli problémů nebo potřebě poskytnutí zpětné vazby můžete využít vývojářské fórum Oculus.